预见2024:《2024年中国数字内容行业全景图谱》(附市场现状、竞争格局和发展趋势等)尊龙凯时官网
我国政府陆续出台了多项政策以推动数字内容行业的健康发展,国家层面发展政策及规划主要致力于通过技术支持■■◆◆★、内容创新■■■、版权保护等方式促进数字文化产业的发展;“十四五”时期国家政策强调了文化产业数字化的战略地位■★■◆,推动数字技术和文化产业深度融合。2021-2024年,中国数字容产业相关政策汇总如下◆■◆◆:
同时前瞻产业研究院还提供产业新赛道研究投资可行性研究产业规划园区规划产业招商产业图谱产业大数据智慧招商系统行业地位证明IPO咨询/募投可研专精特新小巨人申报等解决方案■◆。在招股说明书◆◆★、公司年度报告等任何公开信息披露中引用本篇文章内容★■■,需要获取前瞻产业研究院的正规授权■★。
★■★■:数字内容行业发展历程;数字内容行业规模;数字内容行业竞争格局★★■■★;数字内容行业发展前景
本报告前瞻性、适时性地对数字创意行业的发展背景、产销情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析,并结合多年来数字创意行业发展轨迹及实践经验■◆◆◆,对数字创意行业未来...
随着互联网的发展★■★■,数字内容生产方式经历了显著的演变★■◆◆,从Web1.0时代的PGC,专业团队主导的高质量内容生产;到Web2★★.0时代UGC兴起,用户参与内容创作,形成更加丰富多元的内容生态;当前,互联网进入Web 3★★◆★◆.0时代,数字内容生产引入AIGC技术,向更加智能化和个性化的人机协同生产模式进化。
数字内容是指将图像■■■■◆★、文字、影像、语音等内容,运用数字化高新技术手段和信息技术进行整合运用的产品或服务◆★■■◆。数字内容产业涵盖多个细分领域,随着产业融合的不断加深,细分领域间界限愈加模糊,。据《中国数字内容产业市场格局与投资观察(2021-2022)》,以内容特征作为分类依据,数字内容可分为包括泛娱乐、泛阅读、泛教育3类,重点包括网络游戏、动漫、在线音乐、网络视频、短视频、直播■■★、数字阅读★◆◆◆■■、新闻资讯APP★★★◆★、在线个细分领域◆◆★■★。
数字内容市场竞争派系主要分为泛娱乐、泛阅读、泛教育三类。在泛娱乐领域,头部企业如爱奇艺、腾讯、网易等通过提供视频、直播、音频和游戏等多元化内容,拥有庞大的用户基础和内容生产能力★★■■◆★;泛阅读领域头部企业包括掌阅、中文在线微博等,侧重于提供文字阅读、社交媒体资讯,满足用户获取信息和知识的需求◆■★★■★;泛教育领域的企业尊龙凯时官网■◆■■◆◆,如好未来、新东方和知乎等■★,专注于在线教育和知识付费服务,致力于满足用户学习新技能和知识的需求。
在信息技术的飞速发展、互联网应用日益普及■★■,AIGC等先进人工智能技术与数字内容产业进一步深度融合的趋势下,数字娱乐■■◆★■、数字教育等细分领域将持续繁荣,数字内容产品及服务向多元化、个性化、高质量发展尊龙凯时官网,数字内容产业将迎来前所未有的发展机遇。前瞻初步预测2024-2029年,我国数字内容产业市场年复合增长率整体约为12%■■◆,到2029年,整体市场规模有望达到3万亿元。
近年来,中国数字基础设施建设步伐加速★■◆,为数字内容产业发展提供了坚实的支撑;截至2024年上半年,我国移动基站总数达1,188 万个,比2023年末净增26.5万个;其中5G 基站总数达391★★◆★★■.7万个,比2023年末净增54万个★■。
中国数字内容市场竞争者从数量分布上来看,主要分布在北京★■◆★、浙江、广东等地;从市场代表性企业分布情况来看,北京、浙江、广东区域企业竞争力也较强,如腾讯、网易、快手等,在数字内容多个细分领域占据大部分市场份额★★■◆;此外,上海安徽■◆、湖南、福建等底也分布了一些在网络游戏★◆、网络视频等细分领域竞争力较强的数字内容企业◆◆■■★,如哔哩哔哩■■◆★◆■、三七互娱等。
从产业链各环节代表企业来看,内容素材平台有站长素材等■■■◆,硬件代表型企业有TCL尊龙凯时官网◆◆★★★◆、Pico■★◆★◆◆、中科创达等,软件技术代表企业有unity、OpenAI★◆★◆◆■、数码视讯等★■■◆■★;泛娱乐(游戏、动漫)内容聚合、运营代表性企业有完美世界三七互娱◆■■、网易、快手、奥飞娱乐等,泛阅读内容代表性企业有掌阅科技中文在线、晋江文学等★★■,泛教育内容代表性企业有新东方◆★、好未来、知乎等◆■;内容消费领域代表性企业有游戏平台steam、主题乐园迪士尼、环球影城等。
随着互联网技术的不断革新和用户需求的日益增长◆★■◆◆,数字内容产业正成为推动经济增长的新引擎◆■;2023年,数字内容产业整体规模近1■★◆■■★.6万亿元,同比增长约15%。
数字内容产业链涵盖从内容素材到用户消费的全过程★◆★■,主要环节为内容生产、内容聚合与平台运营、内容消费,其中内容聚合与平台运营为产业核心环节。在内容生产环节,创作者和开发商依托图像◆■★★◆、文字等素材★★,运用各种工具和技术创作出丰富的数字内容;内容聚合与平台运营环节负责将内容整合到平台商,并通过高效的运营管理、版权处理、市场推广等手段,实现内容分发和商业化;内容消费环节则为用户通过各种设备和渠道消费数字内容★◆★■。
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国数字创意产业深度调研与投资战略规划分析报告》
数字内容用户方面,2020年来用户规模整体呈现上升趋势◆★◆■◆,其中网络视频、网络直播★◆、网络音乐用户规模相对较大,截至2024年6月★★,网络视频(含短视频◆■◆◆◆★、微短剧)用户规模大、10.7亿人,占网民整体的97★◆.1%,网络直播、网络音乐、网络文学用户规模分别为7.8亿人◆■、7.3亿人和5.2亿人★◆◆◆■★。
随着我国网络环境持续改善,我国互联网普及率不断提高,网民规模持续增长,截至2024年6月,我国网民规模近11亿人,较2023年12月增长742万人,互联网普及率达78.0%◆◆★★■◆,较2023年12月提升0◆◆◆■★.5个百分点★■★。
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